とある名無しのオタコム より
小島を使わないってんなら「メタルギア」の名前を使うなよ。 一から同じくらいの人気シリーズを作れる能力もないくせにクリエーターから作品を奪い取って鼻高々してんじゃねぇ!
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小島が1㍉も関わってないメタルギアとか買う気しねぇよ。 てーかヴェノムとビッグボスの話~MG1までの話がもう収集つかねーだろ、小島追い出したんじゃ。
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※34 ほんとこれ 美少女課金ゲーしか能のない無能経営企画・広報・経営陣は土方でもしてろ 日本の会社がおかしいだけで本来もっと頭のいいやつのポストだ
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しっかしすげぇ流れだ。 ゲーム関連の話題って大なり小なり擁護派がいるのに、ことコナミ関連じゃそれが0だもんな。 まぁ、目に見えてユーザー無視の経営陣だし、タイトルとメーカーを完全に切り離して見られてるな。 有能タイトル潰しすぎたな。さよならコナミ。
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枯れたんじゃねーよ無理やり発売させられたんだよ明らかに 発売日決まってすぐに解散のニュース来たし明らかに圧力があった もしくはコジプロ健在で予定通りなら完成してたまである コナミから嫌がらせ受けてたりデータ消されたって話もある いつまでも出さないコジプロも悪いけど未完成でも出せってコジプロ解散までしたコナミはもっと糞
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要するにこれって小島を管理出来る能力や管理出来るシステムを作る能力が無いってことだよな 自社の人材に納期遅かったり金食い虫な奴やプロジェクトがいるのならそれを上手く管理してカバーしていくのが経営陣の役割だろうに
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会社に利益でないから、切られただけだろw クリエイター雇うにも金がいる、小島は金の浪費が半端じゃなかった、だから切られたんだわ KONAMIは企業としては正しいよ、生き残る道を選んだんだ、現にスマホのゲームのユーザー率、現金回収率、コスト今の世の中に見合ってる。 ただ、ゲーム会社としては終わったよ、それだけのこと。 まあ、版権売ってほしいのは皆願ってることだけど、あそこはそういう会社じゃないからほぼ無理
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※47 それ以前に商機を見る能力が足りなすぎる 楽して儲けようとしてる割に目の前に落ちてる大金に気が付かない 武装神姫アニメ化の時も、グッズとかCDの再販でもすれば 濡れ手に粟だったろうにそれが一切なかった 以降の展開の予定がなかったとしても流石にもったいなさすぎと思ったよ
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※54 これまでのビッグタイトル使ってソシャゲやパチで稼ごうというのは、まあ企業としては妥当なのかもしれんが、 だからビッグタイトル自体はもうまともに作らなくていいやというのはアホとしかいいようがない これからはもう遺産を食いつぶしていくだけなのに
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もうソシャゲだけでいいとかいうが、そのソシャゲのネタにこれまでのコンソールのタイトルを使ってたりするわけで… なんというかもっとクリエーターと作品を大事にしてほしいものだ
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日本人向けに使いやすく開発したというFOXエンジンだけでも他メーカーが使えるようにしてくれないかな きちんと販売すれば開発費用はもう少し回収出来そうなんだが。 ミドルウェアまで自社開発って金食うに決まってる。 監督も拘らずスクエニみたいにUNREAL4にしとけばこんなことにはならなかったように思う。 スクエニはYEBIS...
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とりあえずKONAMIは小島監督に土下座して謝れ。今は窓際に追いやりいい気になってるかも知れんが、「失うばかりが人生じゃない。」と監督は言ってる。追い詰められてこういう思考を持てる小島監督は彼を左遷した人間達とは人としての器が違い過ぎる事に早く気付け。
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